Sistema bancário premium · FiveM vRP

Fleeca
Private

O banco que transforma a economia do seu servidor em gameplay: conta impecável, crédito com risco real e agências que os jogadores compram, administram e tocam com uma equipe de funcionários.

Conta e PixCartões e ATMsEmpréstimos com garantiaAgências de jogadoresEquipe e expedientePT-BR
•••• 9084FLEECA PRIVATE
•••• 7712FLEECA PRIME
O problema

O banco do seu servidor provavelmente é só um saldo com botões.

Extrato confuso

Movimentos duplicados, sem contraparte, sem hora. O jogador não confia no que vê.

Brechas de dinheiro

Estornos, empréstimos e chamadas remotas que imprimem dinheiro e quebram a economia.

Zero gameplay

Ninguém tem motivo para ir ao banco além de sacar. Não há papel para empresários nem emprego para quem quer trabalhar.

Dados frágeis

Contratos e cartões guardados em cache que some quando o servidor cai.

A solução

Três produtos em um. Cada tela com um trabalho claro.

Conta

Saldo, transferências, Pix, depósito, saque, extrato único, faturas, multas, tributos e estornos.

Para todo jogador

Crédito

Score, cartão com senha, ATMs, empréstimos com garantia de veículo ou imóvel e reservas com juros compostos.

Profundidade econômica

Negócio

Jogadores compram agências e ATMs, contratam funcionários, emprestam o próprio dinheiro e sobem de nível.

EmpresárioFuncionário
Em números

Tudo o que vem pronto, sem plugin extra

8agências compráveis no mapa, cada uma com licença, tesouraria e reputação próprias
139ATMs licenciáveis, com roubo, sabotagem e segurança armado
4modalidades de crédito com limite calculado por patrimônio, saldo e histórico
11metas por ciclo de 30 dias e 3 níveis de reputação para os donos
4cargos de funcionário com salário, permissões e tetos próprios
5tipos de atendimento humano no balcão, com avaliação do cliente
4melhorias de agência com efeito numérico visível em tela
279verificações automatizadas de dinheiro e empresa, todas passando
01
Experiência do jogador

Um banco que dá vontade de abrir.

Interface premium que se ajusta de 720p a 4K, explica cada valor antes da confirmação e nunca mostra um número duplicado.

Início

O dinheiro do jogador, explicado em uma tela

1Saldo e patrimônio líquidoreservas, bens, contratos e fatura somados.
2Ações rápidastransferir, Pix, depositar, sacar, pagar e cartão.
3Precisa da sua atençãomultas, faturas, atrasos e senha do cartão, com o botão certo.
4Saúde de créditoscore e os fatores que mais pesam contra.
Início
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Movimentar
Movimentar

Tarifa, total e saldo depois — antes de confirmar

  • Transferência, Pix, depósito e saque no mesmo lugar, com valores rápidos.
  • Contatos favoritos preenchem o destino com um clique.
  • Chaves Pix por passaporte, telefone, e-mail ou aleatória.
  • Mostra para onde vai a tarifa: tesouraria da agência, dono do ATM ou central.
Extrato e documentos

Um lançamento por movimento. Cobranças entre jogadores com aceite.

Extrato
Extrato · filtros, busca, contraparte, saldo depois e estorno em até 3 dias
Documentos
Documentos · faturas recebidas e enviadas, multas e tributos
Cartão e ATM

Um cartão de verdade, com três usos

  • Chave do ATM: item físico no inventário + senha de 4 números. Três erros bloqueiam.
  • Compra no crédito em qualquer loja que chame o export CardPurchase.
  • Saque no crédito, fatura com mínimo, rotativo e débito automático.
  • Roleplay de cartão roubado: cartão de outra pessoa + senha certa abre a conta dela.
  • Perda ou roubo cancela na hora; segunda via mantém fatura e limite.
Cartão
Cartão · fatura, limite e ações
ATM
ATM · cartão + senha
Simulação
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Empréstimos

Simulação ao vivo, limite real

1Valor com atalhosaté o limite que o servidor calculou para aquele passaporte.
2Parcela, juros e totalatualizam enquanto o jogador digita.
3Garantia realveículo ou imóvel do jogador; fica preso até a quitação.
4Consequência clarao jogador sabe o que acontece se não pagar.
Crédito com consequência

Se não pagar, perde. Mas perde de forma justa.

1 · Proposta

Mesa da agência

Um jogador dono decide. A garantia fica travada: não pode ser vendida nem transferida.

2 · Aprovado

Débito automático

Parcelas a cada 30 dias. Pagar antes adianta o próximo vencimento.

3 · Atraso

Multa e bloqueio

Multa de atraso uma vez por vencimento, novas tentativas de débito e bloqueio de compras.

4 · Execução

Leilão justo

O banco recupera só a dívida e o excedente volta ao jogador. Sem garantia, vira multa bancária.

Integra com garagens e imóveis: o export CheckCollateral impede vender o bem dado em garantia.

Reservas

Um motivo para guardar dinheiro no banco

  • Juros compostos creditados a cada hora (6% ao ano, configurável).
  • Sem tarifa para aplicar e resgatar.
  • Resgate parcial: o rendimento sai antes do principal.
  • Gráfico e histórico reais. Frações de centavo nunca se perdem.
Reservas
02
O diferencial

Agências que os jogadores compram e administram.

Cada agência é uma empresa: tem caixa, risco, clientes, funcionários, metas e concorrência com as outras sete.

Economia real

O dinheiro sempre vem de algum lugar

Clientes

pagam tarifas, parcelas, faturas do cartão e cobranças

Dono da agência

aporta capital e retira o lucro quando quiser

tarifas · parcelas · faturas · leilões
aporte do dono
empréstimos · compras e saques no crédito
estornos aprovados · retirada de lucro

Tesouraria da agência

dinheiro real

Empresta até 60% + 8% por nível de Cofre do que tem em caixa.

Sem dono, a Fleeca Central opera e as tarifas saem da economia (dreno anti-inflação). Empréstimos de jogadores usam dinheiro de jogadores: nada é criado do nada.

Painel do dono
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Painel do dono

Uma sala de controle de verdade

17 abas objetivasVisão, Mesa, Carteira, Equipe, Tesouraria, Rede e Controle.
2Reputação e licençaXP até o próximo nível e renovação com um clique.
3Indicadorescaixa, emprestável, carteira a receber, atrasos e pendências.
4Metas do ciclocom progresso e resgate de XP.
Decisões com números na frente

Aprovar crédito, emitir cartões, pagar estornos

Mesa
Mesa · liquidez, capacidade das estações e teto de contrato
Tesouraria
Tesouraria · aporte, retirada, política, estações e melhorias
Gestão de risco

Carteira, cobrança, compliance e auditoria

Carteira
Carteira · contratos, atrasos, execução de garantia e cartões emitidos
Controle
Controle · congelar e limitar clientes, auditoria imutável
Retenção

Metas que fazem o dono voltar todo dia

Meta do ciclo de 30 diasAlvoXP
Aprovar propostas de crédito560
Emitir cartões340
Faturar em tarifas$ 25 mil60
Receber juros e encargos$ 40 mil80
Atender clientes diferentes1550
Manter ATMs ativos550
Carteira sem atraso3+80
Concluir atendimentos no balcãonovo2070
Abastecer ATMs da redenovo1060
Horas de expediente da equipenovo20 h60
Nota média dos clientesnovo4,5 ★80
Nível 1 · 0 XP

Agência

Tarifa até 0,8%. Metas no alvo base.

Nível 2 · 250 XP

Regional

Tarifa até 1,0% · contratos +25% · leilão +2 p.p. · metas ×1,5.

Nível 3 · 700 XP

Prime

Tarifa até 1,2% · contratos +50% · leilão +5 p.p. · metas ×2.

Progressão

Cada melhoria muda um número que o dono vê

Mesa de risco

Contrato máximo +$ 50 mil e piso de taxa −0,2 p.p. por nível.

Segurança

ATMs próprios com +8% de chance de segurança armado e +20 min entre roubos.

Cofre

Fração emprestável da tesouraria +8 p.p. por nível, a partir de 60%.

Cobrança

Multa de atraso +1 p.p. e recuperação em leilão +4 p.p. por nível.

Estações da mesa: cada estação comporta 5 contratos abertos, até 12 estações. Com a mesa lotada, a agência para de receber propostas: crescer exige investir. Quem opera a agência são os funcionários da aba Equipe.

Rede e mercado

Território para disputar

  • 8 agências no mapa, uma por passaporte, com licença de 30 dias.
  • 139 ATMs licenciáveis: toda tarifa paga ali é do dono.
  • Concorrência real: cada dono define a própria tarifa e taxa de juros dentro dos limites do nível.
  • Licença vencida e comprada por outro: o antigo dono recebe a tesouraria.
Rede
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Novo · Fleeca como empresa

A agência agora tem funcionários de verdade.

O dono contrata jogadores, define salários e acompanha o desempenho. A equipe bate o ponto, atende clientes no balcão, decide crédito dentro do teto do cargo, abastece ATMs e cobra inadimplentes. Empregos reais, pagos com dinheiro real.

4 cargosExpediente e salárioAtendimento humanoLogística de ATMsCobrança presencialMissões diáriasRanking da equipe
Como tudo se conecta

Cada turno de trabalho movimenta a economia da agência

1

Contratar

Convite presencial com cargo e salário. O jogador aceita e entra no grupo Banco.

2

Bater o ponto

No balcão da agência. Horas contam por minuto e o salário cai a cada 10 min.

3

Trabalhar

Atender a fila, decidir a mesa do cargo, levar malotes, cobrar devedores.

4

Gerar receita

Créditos aprovados, parcelas cobradas e ATMs abastecidos rendem para a tesouraria.

5

Recompensar

Salário, bônus de missão, comissão de cobrança e bônus por abastecimento.

6

Subir de nível

Metas da equipe e missões dão XP. A agência sobe para Regional e Prime.

o dono reinveste: mais gente, salários melhores, mais ATMs

Para o dono

Delegar sem perder o controle: cada cargo tem teto, cada decisão fica na auditoria com o nome de quem decidiu.

Para o funcionário

Um emprego com rotina: salário por hora, missões do dia, comissões, nota dos clientes e ranking.

Para o cliente

Gente no balcão: proposta decidida na hora, limite ampliado, dívida renegociada, atendimento avaliado.

Hierarquia

Quatro cargos, cada um com o seu teto

CargoSalário baseO que decideTetosGrupo
Dono—tudo, inclusive salários, política e execução de garantiasem teto1
Gerente$ 1.800/hcrédito, cartões, estornos, renegociação, cobrança, malotes; contrata e demite os cargos abaixocrédito $ 200 mil · estorno $ 25 mil · perdão de multa $ 10 mil · limite de cartão +50%2
Analista de crédito$ 1.400/hpropostas de crédito, cartões, renegociação e cobrançacrédito $ 60 mil · perdão $ 3 mil · limite +30%3
Caixa$ 1.100/hatendimento, desbloqueio de cartão e estornosestorno $ 5 mil4
Transportador$ 1.300/hmalotes e abastecimento dos ATMs da redeaté 2 malotes por vez5
Só em expediente. Fora do ponto o funcionário não decide nada.
Ninguém decide o próprio caso: contrato, cartão ou estorno de si mesmo.
Só na agência do dono. Trocar de dono dispensa a equipe com acerto pago.
Expediente

Bater o ponto, trabalhar, receber

O salário sai da tesouraria da agência: equipe grande custa caro, e o dono precisa de receita para sustentá-la.

10 minentre pagamentos
0,5–2×salário por cargo
15 minde trabalho de rua
1

Ponto no balcão

Opção Expediente Fleeca no target da agência ou botão na tela Trabalho. Abre o serviço do grupo Banco no vRP.

2

Horas contadas por minuto

Viram estatística do funcionário e a meta “horas da equipe” do ciclo.

3

Salário automático

Proporcional ao tempo, com lançamento “Salário” no extrato. O dono ajusta o multiplicador de cada cargo.

4

Tesouraria sem saldo?

O valor fica pendente e é quitado no próximo pagamento ou na demissão. Dono e funcionário são avisados.

5

Saiu da agência, acabou o turno

Sem salário de longe. Malote, abastecimento e cobrança seguram o turno por 15 min na rua.

Atendimento humano

Um motivo para ir até a agência

1Quem está no balcãoo cliente vê os funcionários em expediente e seus cargos.
2Acompanhamentona fila, em atendimento com o nome do atendente, concluído com o resultado.
3Avaliação de 1 a 5vira nota do funcionário, missão de 5 estrelas e meta de nota da agência.
4Cinco pedidoscada um só abre se houver alguém habilitado no ponto e o cliente tiver o caso.
Atendimento
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O que o funcionário resolve

Decisões que o aplicativo deixa em análise

PedidoQuem atendeResultado
Análise de propostaAnalista · Gerenteaprova ou recusa na hora, até o teto
Aumento de limiteAnalista · Gerenteaté +30% ou +50% do limite atual
Renegociar atrasoAnalista · Gerenteperdoa a multa e/ou adia um vencimento
Desbloqueio de cartãoCaixa e acimalibera cartão bloqueado pela agência
Consultoriaqualquer cargoresumo registrado para o cliente

Fila presencial: o cliente precisa estar no balcão e o funcionário perto dele para assumir. Atendimento parado expira em 30 min.

Renegociação
Renegociação · perdão até o teto e adiamento único
Trabalho
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Tela Trabalho

O dia do funcionário em uma tela

1Pontoentrar e sair do expediente; salário/h e pendências.
2Desempenhoatendimentos, horas, ganhos e pontuação.
3Missões de hojeprogresso e resgate do bônus.
4Fila e mesa do cargoassumir, resolver, aprovar dentro do teto.
5Malotes e cobrançaestoque dos ATMs e lista de devedores.
Logística de cédulas

ATM sem malote fica sem dinheiro

Cofre da agência

o transportador retira até 2 malotes por vez, em expediente

Clientes e ladrões

saques gastam o estoque; um roubo leva 40% das cédulas

malote · ATM volta a 100%
bônus de $ 1.500 ao transportador
saques dos clientes
explosão do ATM · −40%

ATM da rede

$ 150 mil

em cédulas. Abaixo de 25% o dono é avisado; sem estoque, o saque é recusado.

Abastecer ATM

Nova opção no target do caixa eletrônico. Só para a equipe da rede dona do ATM.

Item próprio

Malote Fleeca (pouch-fleeca), baseado no item de malote do servidor.

Meta e missão

“Abastecer 10 ATMs” no ciclo e “Abastecer 2 ATMs” nas missões do dia.

Inadimplência vira roleplay

Cobrar na rua, renegociar no balcão

Comando /cobrar

  • Funcionário com cobrança em expediente fica a 3 m do cliente.
  • O cliente recebe o pedido com valor e motivo e aceita ou recusa.
  • Aceitou: parcela + multa saem do saldo e voltam para a tesouraria.
  • 5% de comissão para quem cobrou. Um pedido por cliente a cada 30 min.

Renegociação no balcão

  • Perdão da multa até o teto do cargo ($ 3 mil analista, $ 10 mil gerente).
  • Adiamento do vencimento em um ciclo, uma vez por contrato.
  • O contrato volta a ficar em dia e sai da execução.
  • Tudo registrado na auditoria com o nome de quem negociou.

A tela Trabalho lista os devedores da agência, com o valor e se estão na cidade agora.

Objetivo todo dia

Três missões por funcionário, sorteadas pelo cargo

MissãoPara quemBônus
Cumprir 60 min de expedientetodos$ 1.500
Concluir 3 atendimentosquem atende$ 2.000
Receber 2 avaliações 5 estrelasquem atende$ 1.500
Decidir 1 proposta de créditoAnalista · Gerente$ 2.000
Resolver 2 atendimentos de cartãoCaixa e acima$ 1.500
Receber 1 cobrança presencialAnalista · Gerente$ 2.500
Abastecer 2 ATMsTransportador · Gerente$ 2.500

Sorteio do dia

Três missões compatíveis com o cargo, as mesmas o dia inteiro. Mudou de cargo, novo sorteio.

O dono escolhe o bônus

Na política da agência: sem bônus, 50%, 100%, 150% ou 200%. Pago pela tesouraria.

+5 XP por missão

Cada missão resgatada também sobe a reputação da agência.

Aba Equipe

Saber quem promover

1Folha e filaequipe, quem está no ponto, custo por hora e atendimentos abertos.
2Ranking por pontosatendimentos, decisões, abastecimentos, cobranças, missões, horas e nota.
3Contratação presencialconvite por passaporte; a pessoa aceita ao lado do dono.
4Cargos e saláriosmudar cargo, desligar com acerto e ajustar o multiplicador.

O gerente vê a mesma equipe na tela Trabalho e gerencia os cargos abaixo do dele.

Equipe
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Na prática

Uma tarde na Fleeca · Legion Square

Lia, a gerente, bate o ponto

Os clientes passam a ver “Equipe no balcão”. O salário de Lia começa a contar.

Arthur pede análise na hora

Caio, o analista, assume e aprova $ 18 mil no balcão. Arthur dá 5 estrelas.

ATM #37 com 14% de cédulas

Rui retira um malote, atravessa a cidade e abastece: +$ 1.500 de bônus.

Lia encontra Mary na praça

/cobrar: $ 7.440 voltam para a tesouraria e Lia leva $ 372 de comissão.

Missão “3 atendimentos” completa

Caio resgata o bônus e a agência ganha XP.

Fecha o ciclo

Metas “20 atendimentos” e “nota 4,5” concluídas: a agência sobe para Prime.

04
Para quem administra

Seguro, configurável e fácil de manter.

Feito para servidores que levam a economia a sério e não querem apagar incêndio de exploit toda semana.

Moeda premium do servidor

Um destino recorrente para os diamantes do seu servidor

240diamantes por agência a cada 30 dias de licença
35diamantes por ATM a cada 30 dias
1.485diamantes para abrir as 12 estações da mesa
5.400diamantes para maximizar as 4 melhorias de uma agência

Todos os preços ficam em shared/config.lua. Usa os diamantes nativos do vRP (gemstones); dinheiro do jogo nunca compra licença.

Antiexploit

Fechado nas brechas que quebram economias

Presença verificada

Toda ação confere a distância até o balcão ou ATM. Ponto, atendimento e contratação também são presenciais.

Uma operação por vez

Trava por passaporte e por agência, com antispam. Sem corrida de duplo saque.

Ninguém decide o próprio caso

Dono e funcionários não aprovam o próprio contrato, cartão ou estorno; o dono não pega crédito na própria agência.

Permissões por cargo

Tetos por cargo, só em expediente e só na agência do dono. Staff decide a central.

Sem dinheiro do nada

Empréstimo, estorno e cartão saem de uma tesouraria real. Leilão recupera só a dívida.

Conta congelada é congelada

Congelamento e limite diário valem também para o Pix pelo celular e compras no cartão.

Integrações

Substitui o bank padrão sem quebrar nada

Mantém o nome do resource e os exports que garagens, lojas, imóveis, polícia e tablets já usam.

CheckFines · CheckTaxs

bloqueios por pendência

AddTaxs · AddFines

tributos e multas de outros sistemas

AddTransactions

vira um lançamento único no extrato

CardPurchase

lojas cobram no crédito

CreditRestricted

bloqueia compras de inadimplentes

CheckCollateral

trava venda do bem em garantia

Statement · PhonePix

extrato e Pix para app de celular

Fines · Taxs · Invoices

listas para tablets e painéis

Employee

cargo, agência e expediente de um passaporte

grupo Banco

nível por cargo e serviço do vRP no ponto

Arquitetura

Código organizado que dá gosto de manter

00_corevRP, Tunnel, travas
01_dbúnico arquivo com SQL
02_storegravação em 1 s
03_ledgerlivro-caixa único
04_accountssaldo, controle, Pix
05_branchestesouraria e metas
06_reservesjuros compostos
07_creditscore e contratos
08_cardscartões e faturas
09_atmsessão e roubo
10_documentsfaturas e estornos
11_snapshotdados da tela
12_apiendpoints
13_exportsintegrações
14_migrateimportação
15_bootrotinas
16_companyequipe e expediente

À prova de queda

Estado em tabelas próprias com gravação em até 1 segundo e auditoria imutável.

Leve no servidor

Documentos em memória; SQL só para gravar e para o extrato.

Sem build

Interface em HTML, CSS e JS puros. Edite e reinicie.

Configuração

Um arquivo controla toda a economia

Ajuste o banco ao seu servidor sem tocar em lógica: tudo fica em shared/config.lua.

BlocoO que você ajusta
Feestarifa base, mínimo, máximo e por operação
Credittaxas, prazos, teto de contrato, multa, leilão
Cardsanuidade, rotativo, saque no crédito, aprovação automática
Atmsessão, teto diário, roubo, sabotagem, polícia
Reservesrendimento anual e aplicação mínima
Licenses · Staff · Upgradespreços em diamantes e efeitos
Objectives · Reputationmetas, XP e benefícios por nível
Companycargos, tetos, salários, atendimento, malotes, cobrança, missões
Branchesnome e posição das agências e blips
Experimente agora

Demo interativa

A interface real rodando com dados de exemplo. Clique, navegue, abra modais.

Demo
Comparativo

Banco comum vs. Fleeca Private

RecursoBanco comumFleeca Private
Extratoduplicado, sem contextoum lançamento por movimento, com contraparte
Tarifasinvisíveis ou inexistentesprévia antes de confirmar, destino visível
Créditodinheiro criado do nadafinanciado por tesouraria de jogador, com garantia e leilão
CartãodecorativoATM com senha, compra em loja e saque no crédito
Agências de jogadores—8 agências, 139 ATMs, metas, reputação e melhorias
Empregos—4 cargos com salário, ponto, missões e ranking
Atendimentosó botõesfuncionário no balcão, decisão na hora e avaliação
Persistênciacache que some em quedagravação em até 1 s e auditoria
Antiexploitconfia no clientedistância, travas e permissões no servidor
Testes—279 verificações automatizadas
Instalação

No ar em três passos

Requisitos

vRP (Proxy/Tunnel)oxmysqltargetPolyZonepropertys

Não é compatível com ESX ou QBCore.

1

Substitua o resource bank

Mesmo nome e mesmos exports: garagens, lojas e imóveis continuam funcionando.

2

Ajuste shared/config.lua

Tarifas, juros, preços em diamantes e posição das agências.

3

Reinicie

As tabelas são criadas sozinhas e os saldos antigos de investimento são importados para as reservas.

Perguntas frequentes

Antes de comprar

Funciona em ESX ou QBCore?

Não. É feito para vRP com Proxy e Tunnel e usa as tabelas padrão de multas, tributos, faturas e transações.

Perco os dados se o servidor cair?

Não. Contratos, cartões e agências são gravados em até 1 segundo em tabelas próprias.

Posso mudar tarifas, juros e preços?

Sim, tudo em um único arquivo de configuração, sem mexer em código.

Os jogadores precisam de diamantes?

Só para licenciar agências e ATMs e comprar melhorias. O uso do banco é com dinheiro do jogo.

Tem app de celular?

Tem integração pronta com o app lb-bank: o extrato e o Pix passam pelo banco.

Em que idioma está?

Português do Brasil, em toda a interface e nas notificações.

Precisa de funcionários para funcionar?

Não. O dono opera sozinho e a Fleeca Central atende onde não há dono. A equipe é um ganho, não uma obrigação.

Quem paga o salário da equipe?

A tesouraria da agência, com dinheiro do jogo. Sem saldo, o salário fica pendente: nada é criado do nada.

Fleeca

Leve a Fleeca Private para o seu servidor.

Um banco que os jogadores usam, onde trabalham, que os empresários disputam e que a staff não precisa vigiar.

Licença

Peça uma demonstração ao vivo com a .

Resource completo: servidor, cliente e interface
Sistema de empresa: cargos, expediente, atendimento, malotes e missões
Integração com o app de celular lb-bank
Documentação de operação e guia de configuração
Suíte de testes offline e demo da interface
← → navegar · G índice · F tela cheia

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